劇情互動的選擇可能發生在法庭、送禮場合,也可能藏在農場日常裡。先挑想進入的情境,再看選擇如何影響人物反應、手記或故事結局。
想在法庭情境中推理,可選無罪推定|律師的一天。
共 11 款遊戲
以台灣刑事程序為背景,情境從深夜警詢延伸至國民法官評議。信用歸零會使當幕失敗,倫理歸零則觸發遊戲內懲戒。
「不是明牌,是冒險。」
輪迴武俠文字 RPG,選宗門、配功法並走向不同結局。
出身由抽籤決定,目標是在歷史戰役中活下來。
從小散戶出發,命運和選擇一起寫下結局。
從出生到生命最後一刻,選擇會改變毛孩的一生。
按季安排軍旅行動,兼顧考績、體能與壓力。
依線索安排嫌犯,讓每列、每欄都符合謎題條件。
擲骰做選擇,和隊友一起走出後室
在十個回合裡安排選戰、團隊工作與生活
觀察民眾遭遇,判斷如何處置,完成六天勤務。